Kinder entdecken Informatik als Abenteuer
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Datenstrukturen
Die Schülerinnen und Schüler können Daten aus ihrer Umwelt darstellen, strukturieren und auswerten.
Lernplattform Gaming und E-Sport Rund 70% der Jugendlichen (90 % der Jungs) spielen Videospiele! Die Online-Lernplattform Gaming und E-Sport geht dem Thema auf den Grund. Die Unterrichtseinheit für Schülerinnen und Schüler des 3. Zyklus behandelt verschiedene Aspekte des Spielens online
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QR Codes sind einfach zu erstellen, im Unterricht bieten sich diverse Möglichkeiten zum Einsatz an. Wir erstellen einen QR Code Rätselparcours.
Mit QR Codes auf Rätseljagd weiterlesen...
Geführt durch eine online Lerneinheit setzen sich die Schülerinnen und Schüler vertieft mit den Informatikkompetenzen MI.2.1 auseinander.
Daten strukturieren und analysieren – so geht es! weiterlesen...
MINT unterwegs ist ein Projekt des Kantons Luzern. Das in der Umsetzung entstandene Aufgabenset für den Zyklus 2 fokusiert auf die beiden didaktischen Ansätz von Computer Science Unplugged und Computational Thinking.
Von Problemen zu kreativen Lösungen Z2 weiterlesen...
Das Aufgabenset: Informatik und Robotik – Von spannenden Problemen zu kreativen Lösungen – ist eine Weiterführung des Aufgabensets für den Zyklus 2.
Von Problemen zu kreativen Lösungen Z3 weiterlesen...
Unterrichtseinheit 3./4 Klasse „Kann man Daten darstellen?“ Geführt durch eine online Lerneinheit setzen sich die Schülerinnen und Schüler vertieft mit den Informatikkompetenzen MI.2.1 auseinander und entdecken, wie man Daten unterschiedlich darstellen kann.
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