Lernplattform Gaming und E-Sport Rund 70% der Jugendlichen (90 % der Jungs) spielen Videospiele! Die Online-Lernplattform Gaming und E-Sport geht dem Thema auf den Grund. Die Unterrichtseinheit für Schülerinnen und Schüler des 3. Zyklus behandelt verschiedene Aspekte des Spielens online […]
MI.2.1
Datenstrukturen
Die Schülerinnen und Schüler können Daten aus ihrer Umwelt darstellen, strukturieren und auswerten.